Sonic Shuffle

Sonic Shuffle (ソニックシャッフル, Sonikku Shaffuru?) es un videojuego lanzado y desarrollado por el Sonic Team junto con Hudson en el 2000 para la consola Dreamcast basado en una historia post-Sonic Adventure pero antes de Sonic Adventure 2. Sonic Shuffle fue la respuesta de Sega al juego Mario Party de Nintendo.

Sonic Shuffle
Información general
Desarrollador Sonic Team
Distribuidor Sega
Compositor Yoshitaka Hirota
Datos del juego
Género videojuego de fiesta
Modos de juego multijugador y un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Dreamcast
Datos del hardware
Dispositivos de entrada mando de videojuegos
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW14 de noviembre de 2000
Enlaces

Modo de Juego

El juego consiste en avanzar por un tablero en un mundo ya sea de hielo, bosque y otros más, en donde los jugadores (se pueden hasta cuatro jugadores multijugador o contra la máquina) progresan por turnos. En ese lapso recoge anillos y si cae en un círculo azul; gana muchos más anillos, pero si cae en uno rojo; los pierde (esto depende del tamaño del círculo que tiene un dibujo de anillo). En el tablero se pueden llegar a diferentes stages (niveles) en los cuales se pone un reto y el que gane avanza.

Historia

El juego trata en que Void, un ser extraterrestre, se cruza con Sonic y quiere obtener las llamadas PRECIOUS STONES que, con sus aliados, impedirán obtener. El Dr. Robotnik hace su aparición pero más como enemigo secundario. Sonic y sus amigos tendrán la ayuda de Lumina, una especie de hada que les dará consejos a través del juego.

Extras

Al juntar anillos se puede comprar en el menú del juego a otros personajes: Super Sonic, Big the Cat, E-102 Gamma... pues los que conforman al equipo por defecto son: Tails, Amy, Knuckles y Sonic.

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