Julian Eggebrecht

Julian Eggebrecht es un empresario de videojuegos alemán. Se destaca por haber sido uno de los miembros fundadores y director creativo de Factor 5,[1] una empresa de desarrollo de juegos germano-estadounidense.

Julian Eggebrecht

Julian Eggebrecht en Gamescom 2012
Información personal
Nacimiento Alemania Alemania
Nacionalidad Alemana y estadounidense
Lengua materna Alemán
Información profesional
Ocupación Productor de videojuegos, desarrollador
Conocido por Cofundador de Factor 5
Empleador Epic Games

Carrera

Eggebrecht cofundó Factor 5 en Alemania en 1987 y trasladó la empresa a California en 1996 con el propósito de trabajar más de cerca con su mayor socio, LucasArts.[2][3]

Fue clave para que Factor 5 se convirtiera en el socio tecnológico de Nintendo, suministrando el software de desarrollo de audio de Nintendo 64; y en el desarrollo fundamental del hardware y software de las consolas GameCube[4] y Wii. Fue miembro del grupo de herramientas Sony PS3 Edge. Lideró a los equipos de Factor 5 para ser pioneros en muchos avances tecnológicos en tecnología audiovisual de videojuegos como MusyX (originalmente llamado MOsys FX Surround), con la colaboración de Dolby Labs, THX y AMD (entonces conocido como ATI).

Sus juegos incluyen las series Turrican y Star Wars Rogue Squadron, Indiana Jones' Greatest Adventures y versiones de International Superstar Soccer Deluxe y Contra III: The Alien Wars. También formó parte de la junta directiva de la IGDA de la Game Developers Conference.

Entre 1993 y 2000 trabajó como freelance para la versión alemana de la revista de videojuegos Total!.[5]

En la Conferencia de Desarrolladores de la Games Convention de 2007, Eggebrecht criticó a la ESRB por el procesamiento aleatorio en las pautas para el desarrollo de Lair y pidió mejoras en el sistema.[6]

Factor 5 cerró en 2008 por problemas financieros.[7] En 2010, Eggebrecht y otros ex empleados de Factor 5 fundaron el estudio de juegos móviles TouchFactor.[8] Factor 5 resucitó en 2017 y volvió a adquirir los derechos de la franquicia Turrican.[9]

En 2019, Eggebrecht se unió a Epic Games como director de tecnología en línea.[10]

Referencias

  1. «Pac-Man's Revenge: The Old Games Are Back». web.archive.org. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 10 de marzo de 2022.
  2. «Das Imperium rief zurück». Der Spiegel (en alemán). 26 de mayo de 2002. ISSN 2195-1349. Consultado el 10 de marzo de 2022.
  3. Staff, I. G. N. (24 de febrero de 1998). «Factor 5 Interview (Part I)». IGN (en inglés). Consultado el 10 de marzo de 2022.
  4. «#91: Nintendo Switch, Richard Garriott». Spieleveteranen (en inglés estadounidense). 15 de marzo de 2017. Consultado el 10 de marzo de 2022.
  5. «TOTAL! Redakteure». web.archive.org. 9 de mayo de 2021. Archivado desde el original el 9 de mayo de 2021. Consultado el 10 de marzo de 2022.
  6. «Startseite». Leipziger Messe (en alemán). Consultado el 10 de marzo de 2022.
  7. «Factor 5 Officially Shuttered». Kotaku (en inglés estadounidense). Consultado el 10 de marzo de 2022.
  8. «Former Factor 5 founder opens social game studio, TouchFactor». web.archive.org. 4 de enero de 2016. Archivado desde el original el 4 de enero de 2016. Consultado el 10 de marzo de 2022.
  9. «Factor 5 rises from the ashes, reacquires Turrican license, gives insight into Switch development | GoNintendo». web.archive.org. 19 de mayo de 2019. Archivado desde el original el 19 de mayo de 2019. Consultado el 10 de marzo de 2022.
  10. «Epic Games announces the opening of a new studio in Cologne, Germany». Unreal Engine (en inglés estadounidense). Consultado el 10 de marzo de 2022.

Enlaces externos

Este artículo ha sido escrito por Wikipedia. El texto está disponible bajo la licencia Creative Commons - Atribución - CompartirIgual. Pueden aplicarse cláusulas adicionales a los archivos multimedia.