Jonathan Gay

Jonathan Gay es un programador de ordenador y empresario estadounidense con sede en California norte. Gay fue cofundador FutureWave Software en 1993. Durante una década, fue el programador principal de esta empresa y el creador del Flash, el editor de animación para páginas web. Luego fundó Software as art, que más tarde pasó a llamarse Greenbox, empresa especializada en crear soluciones de gestión de energía para el hogar.

Jonathan Gay
Información personal
Nacimiento 1967
Nacionalidad Estadounidense
Educación
Educado en Harvey Mudd College
Información profesional
Ocupación Ingeniero

FutureWave Software

En 1993, Jonathan , junto con Charlie Jackson fundaron FutureWave Software con la intención de crear software para diseño gráfico[1] La directora de marketing era Michelle Welsh que provenía de Silicon Beach Software, más tarde Aldus.[2][3][4][5]

El primer producto de la compañía fue el SmartSketch, un programa de dibujo para el PenPoint OS y el EO Personal Communicator. Al no triunfar el Pen Computing, SmartSketch fue convertido a las plataformas Windows y Macintosh.[6][7] y finalmente vendido a Broderbund Software.[8]

A medida que Internet se hizo más popular, FutureWave se dio cuenta del potencial de una herramienta de animación vectorial basado en web que podría desafiar la tecnología Shockwave de Macromedia.[2] En 1995, FutureWave modificó SmartSketch añadiendo características de animación fotograma a fotograma y fue relanzado como FutureSplash Animator para Macintosh y PC.[9][2] Por aquel tiempo,la compañía añadió un segundo programador Robert Tatsumi, el artista Adam Grofcsik, y el especialista en relaciones públicas Ralph Mittman.[2]

El FutureSplash Animator Salió al mercado en mayo de 1996.

En diciembre de 1996, FutureWave fue adquirida por Macromedia, que cambió el nombre del editor de animación a Macromedia Flash.[9]

Macromedia

Cuándo MSN y Disney decidieron utilizar el FutureSplash Animator para sus sitios web, Macromedia hizo una oferta para comprar FutureWave Software y la adquisición estuvo completada en diciembre de 1996. FutureSplash Animator fue rebautizado Flash 1.0.[10]

Salida de Macromedia

En mayo de 2010, creó una pequeña empresa especializada en vender, directo al consumidor, ternera ecológica alimentada con hierba.[11]

Explory

En mayo de 2013, intentó regresar al negocio del software, lanzando una exitosa campaña Kickstarter para Explory, una aplicación de vídeo móvil.[12]

Referencias

  1. Chris Kaplan; Paul Milbourne; Michael Boucher (10 de marzo de 2009). The Essential Guide to Flash CS4 with ActionScript. Apress. pp. 6-. ISBN 978-1-4302-1812-8.
  2. Grandmasters of Flash: An Interview with the Creators of Flash, Cold Hard Flash
  3. MACROMEDIA FLASH BACK, Digital Archaeology
  4. PC Graphics & Video, Volume 6, Issues 1-6, Advanstar Communications, 1997
  5. Personal Computer Magazine, PC Communications Corporation, 1995
  6. Ron K. C. Cheng (noviembre de 2004). Using SmartSketch 5. Cengage Learning. pp. 1-. ISBN 1-4018-7852-0.
  7. «The History of Flash: Back to Graphics». Archivado desde el original el 1 de enero de 2015. Consultado el 6 de enero de 2016.
  8. James L. Mohler (2001). Flash 5: Graphics, Animation, and Interactivity. Cengage Learning. pp. 20-. ISBN 0-7668-2909-X.
  9. «The History of Flash: The Dawn of Web Animation». Archivado desde el original el 25 de enero de 2008. Consultado el 6 de enero de 2016.
  10. Coale, Kristi (6 de enero de 1997). «Macromedia Rides The FutureWave». Wired. Consultado el 10 de noviembre de 2007.
  11. «Flash Co-Creator Jonathan Gay Responds To Steve Jobs». ColdHardFlash. 18 de mayo de 2010.
  12. «Flash Co-Founder Jonathan Gay’s New Video Software». ColdHardFlash. 15 de mayo de 2013.

Enlaces externos

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