Jonathan Gay
Jonathan Gay es un programador de ordenador y empresario estadounidense con sede en California norte. Gay fue cofundador FutureWave Software en 1993. Durante una década, fue el programador principal de esta empresa y el creador del Flash, el editor de animación para páginas web. Luego fundó Software as art, que más tarde pasó a llamarse Greenbox, empresa especializada en crear soluciones de gestión de energía para el hogar.
Jonathan Gay | ||
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Información personal | ||
Nacimiento | 1967 | |
Nacionalidad | Estadounidense | |
Educación | ||
Educado en | Harvey Mudd College | |
Información profesional | ||
Ocupación | Ingeniero | |
FutureWave Software
En 1993, Jonathan , junto con Charlie Jackson fundaron FutureWave Software con la intención de crear software para diseño gráfico[1] La directora de marketing era Michelle Welsh que provenía de Silicon Beach Software, más tarde Aldus.[2][3][4][5]
El primer producto de la compañía fue el SmartSketch, un programa de dibujo para el PenPoint OS y el EO Personal Communicator. Al no triunfar el Pen Computing, SmartSketch fue convertido a las plataformas Windows y Macintosh.[6][7] y finalmente vendido a Broderbund Software.[8]
A medida que Internet se hizo más popular, FutureWave se dio cuenta del potencial de una herramienta de animación vectorial basado en web que podría desafiar la tecnología Shockwave de Macromedia.[2] En 1995, FutureWave modificó SmartSketch añadiendo características de animación fotograma a fotograma y fue relanzado como FutureSplash Animator para Macintosh y PC.[9][2] Por aquel tiempo,la compañía añadió un segundo programador Robert Tatsumi, el artista Adam Grofcsik, y el especialista en relaciones públicas Ralph Mittman.[2]
El FutureSplash Animator Salió al mercado en mayo de 1996.
En diciembre de 1996, FutureWave fue adquirida por Macromedia, que cambió el nombre del editor de animación a Macromedia Flash.[9]
Macromedia
Cuándo MSN y Disney decidieron utilizar el FutureSplash Animator para sus sitios web, Macromedia hizo una oferta para comprar FutureWave Software y la adquisición estuvo completada en diciembre de 1996. FutureSplash Animator fue rebautizado Flash 1.0.[10]
Salida de Macromedia
En mayo de 2010, creó una pequeña empresa especializada en vender, directo al consumidor, ternera ecológica alimentada con hierba.[11]
Explory
En mayo de 2013, intentó regresar al negocio del software, lanzando una exitosa campaña Kickstarter para Explory, una aplicación de vídeo móvil.[12]
Referencias
- Chris Kaplan; Paul Milbourne; Michael Boucher (10 de marzo de 2009). The Essential Guide to Flash CS4 with ActionScript. Apress. pp. 6-. ISBN 978-1-4302-1812-8.
- Grandmasters of Flash: An Interview with the Creators of Flash, Cold Hard Flash
- MACROMEDIA FLASH BACK, Digital Archaeology
- PC Graphics & Video, Volume 6, Issues 1-6, Advanstar Communications, 1997
- Personal Computer Magazine, PC Communications Corporation, 1995
- Ron K. C. Cheng (noviembre de 2004). Using SmartSketch 5. Cengage Learning. pp. 1-. ISBN 1-4018-7852-0.
- «The History of Flash: Back to Graphics». Archivado desde el original el 1 de enero de 2015. Consultado el 6 de enero de 2016.
- James L. Mohler (2001). Flash 5: Graphics, Animation, and Interactivity. Cengage Learning. pp. 20-. ISBN 0-7668-2909-X.
- «The History of Flash: The Dawn of Web Animation». Archivado desde el original el 25 de enero de 2008. Consultado el 6 de enero de 2016.
- Coale, Kristi (6 de enero de 1997). «Macromedia Rides The FutureWave». Wired. Consultado el 10 de noviembre de 2007.
- «Flash Co-Creator Jonathan Gay Responds To Steve Jobs». ColdHardFlash. 18 de mayo de 2010.
- «Flash Co-Founder Jonathan Gay’s New Video Software». ColdHardFlash. 15 de mayo de 2013.
Enlaces externos
- Software como Arte
- "Software as Art" por Jonathan Gay en Wayback Machine (archivado noviembre 29, 2001)
- La Historia del Flash por Rick Waldron
- La Historia del Flash por Jonathan Gay