Bomberman World
Bomberman World es un videojuego de acción y laberintos lanzado en 1998 por Hudson Soft para la PlayStation. Es parte de la saga de Bomberman. El juego también fue relanzado para PC en 2002 junto con la versión de Bomberman de TurboGrafx-16 y Bomberman '93 como parte de un disco de compilación titulado Bomberman Collection.
Bomberman World | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Hudson Soft | |
Distribuidor | Hudson Soft | |
Diseñador |
Takashi Minami Shigeki Fujiwara | |
Director | Shigeki Fujiwara | |
Productor | Hiroaki Baba | |
Artista | Shoji Mizuno | |
Compositor |
Hironao Yamamoto Jun Chikuma | |
Datos del juego | ||
Género | videojuego de acción y maze video game | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Datos del software | ||
Plataformas | PlayStation, PC | |
Datos del hardware | ||
Dispositivos de entrada | mando de videojuegos | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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Trama
Hubo una vez cuatro Bombers malvados llamados los Dark Force Bombers que intentaron traer la oscuridad al mundo Bomber. Los antiguos ancestros de los Bomber encarcelaron a los Dark Force Bombers en el Cristal Azul. Millones de años después, Bagular, quien aparece desde otro punto en el continuo espacio-tiempo, destruye el Cristal Azul liberando a los villanos. Los Bombers ahora libres se convirtieron en los secuaces de Bagular y conquistaron los cuatro mundos. Ahora depende de Bomberman salvar a los mundos del mal.
Jugabilidad
Modo Historia
La meta es completar las cinco áreas de los cinco mundos Bomber. Para completarlas, el jugador debe controlar a Bomberman y poner bombas para destruir a los enemigos y obstáculos que conducirán a la salida. Para poder completar cada nivel, el jugador debe encontrar y recoger todos los cristales en el mapa. Una vez que se logre esto, la puerta de salida se abrirá y el jugador podrá avanzar a la siguiente área. En la cuarta área de cada mundo, el jugador deberá vencer a un Dark Force Bomber y a un jefe extra de la misma temática del tipo de mundo en el que se encuentra.
Cuando un jugador vence a un Dark Force Bomber, se le otorga una armadura de batalla única para vestir en la próxima pelea de jefe. Esta armadura tiene un ataque normal y un ataque especial. La armadura de batalla solo se usa en las peleas contra jefes, esto significa que una vez que el usuario avanza al siguiente mundo, la armadura de batalla se perderá.
Multijugador
En el modo multijugador, gana el último en pie. Coloca bombas para destruir a los otros Bombers. Existen distintos modos de juego como "Partida Simple" y "Modo Maníaco" y los jugadores pueden elegir uno entre diez mapas en el cual pelear, cada mapa teniendo mecánicas y temáticas distintas. La meta es explotar bloques u obstáculos para poder avanzar hacia otros Bombers y atraparlos con las llamas de una bomba. Cuando los obstáculos son destruidos, con frecuencia dejan ítems.
Partida simple
Es un juego básico en el cual cinco Bombers están en un mapa elegido antes de que empiece el juego. El jugador puede elegir "Partida por Equipo" o "Battle Royale", la primera opción consiste en jugar de a dos equipos y Battle Royale es una pelea entre todos los jugadores. Existen otros parámetros que pueden cambiarse como el número de rondas necesarias para ganar, el límite de tiempo para cada ronda, Muerte Súbita, Bad Bomber, y más. Muerte Súbita ocurre cuando haya pasado una cierta cantidad de tiempo, caerán bloques indestructibles que reducen el tamaño del mapa, matando a cualquier jugador que quede debajo de ellos. Bad Bomber es una opción que permite a un jugador muerto lanzar bombas desde el borde del mapa con la esperanza de matar a otros Bombers. Poner la opción de Bad Bomber en "Super" hará que en caso de que un Bad Bomber mate a otro Bomber, el Bad Bomber volverá a la vida.
Modo Maníaco
Esta es otra opción de multijugador en la cual los jugadores eligen qué ítems quieren que aparezcan en el campo y cuántos. Las posibilidades varían entre tener la explosión más fuerte, o solamente la máxima cantidad de bombas, al igual que poder obtener poderes especiales que no se obtienen en Partida Simple, como el ítem que permite a los jugadores atravesar paredes.
Modo Especial
Este modo permite al usuario jugar un nivel especial en un período de tiempo predeterminado (las únicas opciones son dos o cinco minutos), al igual que elegir con qué ítems empezar. Existen tres opciones, cada una contiene tres ítems distintos o cantidades de cierto ítem. La meta del Modo Especial es acumular la mayor cantidad de puntos posibles, que se logra de la mejor manera matando muchos enemigos con una misma explosión y juntando letras. Vencer al Jefe al final del nivel otorga un gran número de puntos extra. El juego termina cuando el jugador muere o vence al jefe.
Cuando el juego termina, el jugador es clasificado por el número de puntos que adquirió. Tener muchos puntos otorgará una clasificación positiva (como Buen Bomber) y pocos puntos otorgará una clasificación negativa (como Peor Bomber).
Desarrollo
Bomberman World fue mostrado en la Tokyo Game Show de septiembre de 1997 bajo el título de PlayStation Bomberman.
Recepción
Man!ac le dio al juego un puntaje de 75/100.[1]
Extreme PlayStation le dio al juego un puntaje de 83 de 100.[2]
Referencias
- Forster, Winnie (8 de mayo de 2019). «Bomberman World – im Klassik-Test (PS) | MANIAC.de». www.maniac.de (en de-DE). Consultado el 9 de enero de 2024.
- Quay Publishing (1998-06). Extreme Playstation Issue 06 (en inglés). Consultado el 9 de enero de 2024.
Enlaces externos
- Bomberman World en Hudson Soft (en japonés) en Wayback Machine
- Bomberman World en MobyGames